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GPT-6 Astra參考創作說明

建構 THE LAST GATE:帶算術門的人群跑酷

打造一款可遊玩的直式人群跑酷遊戲,包含算術門、真實的隊伍人數變化、障礙造成的人數損失、由存活人數決定的終點遭遇、三條短路線、即時重試,以及帶種子的輸入回放。

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建構 THE LAST GATE:帶算術門的人群跑酷

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

創作者備註

建構一款名為 THE LAST GATE 的可遊玩直式人群跑酷遊戲。確保可見的隊伍規模與實際人數一致;實現會造成實際後果的障礙損失;讓終點遭遇由真實的剩餘人數決定;交付三條短路線、即時重試和帶種子的輸入回放,不得虛構勝利。

3D 遊戲人群跑酷算術門直式遊戲可玩遊戲即時重試輸入回放THE LAST GATE

提示詞

建構 THE LAST GATE 建構 THE LAST GATE:一款帶算術門的可遊玩直式人群跑酷遊戲。可見的隊伍規模必須與實際人數一致,實現會造成實際後果的障礙損失,以及由人數決定的終點遭遇。交付三條短路線、即時重試與帶種子的輸入回放,不得虛構勝利。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。