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GPT-6 Astra參考創作說明

18 洞高爾夫球場地形模擬

使用地圖與實際地形資料,模擬在真實地點建造一座 18 洞高爾夫球場,並讓各洞配合自然地形配置。

創作者 Rory Flynn查看原始來源
18 洞高爾夫球場地形模擬

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

創作者備註

模擬在真實地點建造一座 18 洞球場。使用地圖與實際地形資料,讓各洞配合自然地形配置。

高爾夫球場地形地形資料地圖Three.jsBlenderGLB18 洞

提示詞

模擬建造一座 18 洞球場 >尋找真實地點 >使用地圖與實際地形資料 >讓各洞配合自然地形配置

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。