從合適的工具開始
開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。
可重複使用的工作流程提示詞:在 Blender 中製作並動畫化一段 12 秒的 GTA 風格卡通追車,再使用 PixVerse Seedance 2.5 處理各個鏡頭。

關於此範例
根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。
建立一致的駕駛、逃逸車、追逐車與城市環境。製作灰模 Blender 模型與骨架綁定,為三個鏡頭的追車製作動畫,算出 12 秒的 Blender 母片,接著在 Seedance 2.5 中分別處理每個鏡頭,同時保留動態、攝影機運動與設計。交付可編輯的 .blend,以及兩個版本的影片。
開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。
替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。
需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。
預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。