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Claude Fable 5.1參考創作說明

Shader 驅動的互動式恐龍圖鑑

根據作者公開的專案描述整理為可重複使用任務說明;不將其冒充為未公開的逐字 Prompt。

創作者 Benji Viz查看原始來源
Shader 驅動的互動式恐龍圖鑑

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

基於來源整理;作者未公開完整逐字 Prompt

Claude Fable 5.1恐龍GLSLWebGL

提示詞

建立互動式恐龍圖鑑,每種恐龍都是實時 3D 模型,並使用自定義 GLSL 菲涅爾效果、八個高效 WebGL 上下文、響應式卡片和物種資訊。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。