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Claude Opus 5參考創作說明

用於現代 AAA 遊戲重製的 Claude Opus 5 提示詞

一個可重複使用的提示詞,用於基於參考影片、透過迭代子代理、視覺審查和 AAA 級質量要求來重建遊戲。

創作者 Rich · Atom Tan Studio查看原始來源
用於現代 AAA 遊戲重製的 Claude Opus 5 提示詞

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

Claude Opus 5遊戲重製3A 級品質子智慧體視覺檢查迴圈參考影片

提示詞

檢視這個影片 https://t.co/I0i1uPfPtb 並製作一個現代重製版。它應該完美無瑕、視覺上美麗,所有內容都達到 AAA 級質量——從紋理到物理效果,再到你能想到的任何東西。 分派子代理,並讓子代理逐一分別處理每一項,這樣遊戲就會無可挑剔。你應該對每一項 /loop,並讓另一個獨立子代理從視覺上檢查它,以確保它看起來像 3A。那個獨立子代理應該是一個非常嚴厲的批評者,如果它看起來不像 3A,就繼續迭代。 在每個子代理面對與其他遊戲相比的質量時都被徹底震撼之前,不要停止。用能提供最佳結果的任何技術來完成這件事。 /loop 直到它完美無瑕。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。