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GPT-6 Astra作者原始提示詞

Mosswing:行動版 3D 點按拍翅遊戲

打造一款精緻的行動瀏覽器 3D 飛行遊戲,具備單指點按操作、持續捲動的間隙、即時計分,以及原創的生物與世界觀。

創作者 Ayi1337查看原始來源
Mosswing:行動版 3D 點按拍翅遊戲

關於此範例

創作者公開的提示詞。翻譯或自行修改都可能影響結果。

已比對作者儲存庫 README 中的 Mosswing 章節。相同章節也連結至可遊玩的示範與原始碼目錄。

創作者備註

將這份內容作為一次性生成的瀏覽器遊戲規格。保留簡單的單指點按循環,再自訂生物、障礙物、藝術方向、鏡頭與回饋效果。發布前,請在實際的行動裝置視窗中測試輸出結果。

3D 瀏覽器遊戲點按拍翅遊戲行動版 WebGL 遊戲一次性生成遊戲提示詞GPT-6 AstraMosswing

提示詞

重新詮釋經典的「點按拍翅」遊戲——玩家透過點按,讓小型生物維持滯空,滑翔穿越一連串無盡的間隙——將它製作成可在行動瀏覽器遊玩的 3D 遊戲。只需一個 index.html,開啟後即可立即遊玩,不使用外部素材(可使用 CDN 函式庫,由你自行決定)。保留大家記憶中的核心玩法:單指點按操作、重力、朝玩家方向捲動的間隙、碰撞一次即結束,以及以通過的間隙數計分。其他一切都由你決定:生物的種類、障礙物、世界觀、鏡頭、拍翅手感,以及視覺呈現的發揮程度。請設計原創角色與風格,不要複製原作美術。我不會回答釐清問題。我評判的是一件完整、優雅且手感出色的作品,而不是功能清單。小而完整,勝過龐大卻粗糙。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。