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Claude Opus 5參考創作說明

Claude Opus 5 的非歐幾里得門傳送門提示

一個可重複使用的程式化 3D 建模和傳送門邏輯提示,用於建置一扇可走過的門,它會開啟到一間教室,且沒有切換、淡出或載入介面。

創作者 Ombrage查看原始來源
Claude Opus 5 的非歐幾里得門傳送門提示

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

Claude Opus 5Unreal Engine 5非歐幾何門傳送門邏輯程式化 3D 建模不可能空間3D 場景

提示詞

"一扇孤零零地立在虛空中的門,周圍什麼都沒有,身後也什麼都沒有,它開啟後通向關卡中別處的一間教室。直接走過去——不要切換、淡出、載入介面,或者任何會讓人感覺在傳送的東西。它必須能從兩側、從各個角度正常工作。"

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。