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Kimi K3參考創作說明

三個單檔案 HTML Three.js 程式化槍械提示

用於在單個 HTML 檔案中建置三把完全程式化的 Three.js 槍械的可重複使用任務說明,包含開火效果和分解切換。

創作者 thehype.查看原始來源
三個單檔案 HTML Three.js 程式化槍械提示

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

Three.js單檔案 HTML程式化槍械拆解切換Web Audio

提示詞

我們的測試——3 個提示,單檔案 HTML,@threejs,完全程式化,無資原始檔。每個都帶一個小型開火按鈕(Web Audio 槍聲 + 槍口閃光 + 後坐力 + 拋殼)和一個分解切換,可將槍械炸開成帶標籤的部件並重新組裝: 1. 5.56 M4 卡賓槍——可伸縮槍托、safe·semi·burst 下機匣、帶 r14–r28 面板編號的四面導軌、Aimpoint 紅點、垂直前握把、摺疊兩腳架、A2 消焰器,拆成 10 個部件 2. glock 18c——可選射擊模式的衝鋒手槍、帶開槽的 18c 補償器、"glock 18c / austria 9x19" 滾印、加長 33 發彈匣,拆解為套筒、開槽槍管、復進簧、套筒座、彈匣 3. steyr tmp——帶筋紋的聚合物外殼、帶螺紋槍管、一體式前垂直握把、傾斜的半透明 30 發彈匣

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。