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GPT-6 Astra參考創作說明

參考圖驅動的 3D 水族館遊戲

根據作者公開的專案描述整理為可重複使用任務說明;不將其冒充為未公開的逐字 Prompt。

創作者 Tim Jayas查看原始來源
參考圖驅動的 3D 水族館遊戲

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

基於來源整理;作者未公開完整逐字 Prompt

GPT-6 Astra水族箱遊戲參考圖單條提示詞

提示詞

使用給定參考圖一次建置完整 3D 水族館遊戲。重建魚缸構圖,製作魚類動畫,並加入餵食、收集、水體效果、鏡頭控制與清晰目標。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。