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GPT-6 Astra參考創作說明

The Legend of Astra 遊戲原型

使用 Blender 準備的場景與 Tripo 資產,在 Unity 中製作 3D 冒險遊戲原型。將角色動畫整合進可遊玩的示範版本。

創作者 lofibloom查看原始來源
The Legend of Astra 遊戲原型

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

根據作者公開的專案說明整理。

GPT-6 AstraUnity

提示詞

使用 Blender 準備的場景與 Tripo 資產,在 Unity 中製作 3D 冒險遊戲原型。將角色動畫整合進可遊玩的示範版本。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。