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GPT-6 Astra參考創作說明

一個灰盒生成三款主題卡丁車遊戲

根據作者公開的專案描述整理為可重複使用任務說明;不將其冒充為未公開的逐字 Prompt。

創作者 Chetaslua查看原始來源
一個灰盒生成三款主題卡丁車遊戲

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

基於來源整理;作者未公開完整逐字 Prompt

GPT-6 AstraUnity卡丁車競速灰盒原型

提示詞

基於給定 Unity 卡丁車灰盒製作海盜、糖果和賽博朋克三款可玩主題版本。重複使用核心駕駛迴圈,替換環境與回饋,親自測試每個版本並修復最明顯的問題。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。