01 / 主体
选定清晰的视觉中心。
说明地点、角色或物体,以及它的特点:长满苔藓的天文台、园丁小机器人,或一把陶瓷茶壶。
提示词指南
说清楚用户会看到什么、可以做什么。目标明确的初版,比冗长的功能清单更容易改进。
01 / 主体
说明地点、角色或物体,以及它的特点:长满苔藓的天文台、园丁小机器人,或一把陶瓷茶壶。
02 / 视觉风格
描述材质、配色与光线。使用温暖的午后阳光、哑光陶土表面或少量柔和浅色等具体线索。
03 / 体验
用户要环绕场景查看、步行探索,还是玩一个游戏?先确定一种镜头视角和主要交互,再逐步扩展。
04 / 打磨
先检查比例、轮廓与运动,再改善光线、材质和细节。需要强化场景个性时,加入专属 3D 模型。
FAQ
3D 提示词描述你想制作的物体、场景或交互体验。根据所用工具,结果可以是 3D 模型、Blender 场景或浏览器项目。每个示例都包含背景说明和来源链接,帮助你选择合适的创作方式。
部分是已核实的原始提示词,部分是根据公开项目描述整理的参考说明。详情页会标明来源类型。预览展示的是创作者作品,不保证复现完全相同的结果。
你可以浏览并调整参考说明,但关联代码、模型和媒体可能采用不同许可。商业复用素材前,请查看创作者的原始来源和项目仓库。
制作单个角色或道具时,在 3D 创作工具中描述物体或上传参考图。制作完整游戏或网站时,将提示词用于编程创作流程,再把需要的模型导入场景。