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Claude Fable 5.1作者原始提示词

带 WebGL Shader 的 AAA 尸潮射击游戏

作者在所链接的 X 原帖中公开了准确任务表述;这里只做了轻微标点与格式规范化。

创作者 Alexey Fateev查看原始来源
带 WebGL Shader 的 AAA 尸潮射击游戏

关于此示例

创作者公开的提示词。翻译或自行修改都可能影响结果。

作者公开的逐字 Prompt

Claude Fable 5.1Three.jsWebGL 着色器FPS

提示词

用 Three.js 与 Web Shader 做一款极具冲击力的射击游戏。重点打磨射击、动态、后坐力、画面、命中反馈与枪感;在精心设计的竞技场中迎战尸潮,支持 ADS、武器惯性与重量,并提供突击步枪、霰弹枪和精准步枪。

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

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