从合适的工具开始
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
Vib3Coded 在一篇帖子中分享的提示词,介绍了其测试 Claude Opus 5.5 的过程。该提示词要求使用 Three.js/WebGL 制作一个独立运行的交互式史前岛屿,包含水下剖面、会动的恐龙和海洋生物、环境控制、音频以及浏览器测试。

关于此示例
根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。
需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。
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