从合适的工具开始
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
作者分享的可复用一次生成提示词,也是展示中的 GPU 霓虹流体模拟器所使用的完整原始提示词。原帖明确将该模拟器归功于 Opus 5.5。提示词要求制作一个无依赖、单文件的 WebGL 流体模拟,包含基于 GPU FBO 的多阶段处理、霓虹染料交互、环境涡旋和玻璃拟态控制 HUD。

关于此示例
根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。
需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。
预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。