从合适的工具开始
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
制作一部时长 4–5 分钟、符合史实的奥斯特里茨战役电影短片,完全通过代码渲染。参考所附画作中的规模感、氛围、烟雾、天空、骑兵、军阵、地景与混乱感,同时避免呈现出普通信息图或策略游戏的风格。
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。
需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。
预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。