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GPT-6 Astra参考创作说明

低多边形海滩寻宝

在 Unity 中制作可玩的 3D 海滩寻宝游戏,搭建低多边形棕榈树与木栈台,建立探索和寻找宝藏的核心循环。

创作者 空野こんこん@個人ゲーム開発者查看原始来源
低多边形海滩寻宝

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

根据作者公开的项目说明整理。

GPT-6 AstraUnity

提示词

在 Unity 中制作可玩的 3D 海滩寻宝游戏,搭建低多边形棕榈树与木栈台,建立探索和寻找宝藏的核心循环。

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。