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Claude Fable 5参考创作说明

用于使用 Fable 5 构建纽约的 Blender 城市建模提示词

一条西班牙语帖子,描述了使用 Blender 工作流通过一个提示词生成真实城市模型,其中包含引述的提示词“armá Nueva York”。

创作者 Martin Puli查看原始来源
用于使用 Fable 5 构建纽约的 Blender 城市建模提示词

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

Claude Fable 5Blender城市建模纽约程序化

提示词

这是纽约。一个代理自己建出来的,只用了一条提示词。我一点都没动手。我到现在还是无法理解。 几天前,我看到了人们用 GPT 5.6 Sol 在 Blender 里建模的帖子,之后就再也没法想别的了。我必须用真实的东西试试。 我先从自己的房子开始。结果烂得离谱:变形、灰色、像个塑料模型。 我本可以就此停下。但我开始迭代。 我组装了一些代理,它们从上千个来源抓取关于这个地方的真实数据。占地、高度、坐标。借助 Blender MCP + skills + libraries,它们使用 Blender 自己的工具来构建模型。 当系统准备好后,我输入了一条提示词:“armá Nueva York” 它返回了曼哈顿。真实尺寸,位置精确到米,完全不用我碰一个顶点。 我没想到的是,我测试了好几个模型,在这方面 GPT 5.6 Sol 远远胜过 Fable 5。 这只用了几天。我还在继续迭代建筑细节。如果你看看我个人主页上之前的视频,就会发现它在每次更新之间进步了多少。 现在我正尝试用一条提示词覆盖更大的区域并增加更多细节。(如果你了解 Blender 里的纹理和材质,我在听 🙏) 但真正让我震惊的不是模型本身,而是之后能开启的东西。 .blend 文件是“活着”的。只需几句话,你就能添加一座新塔楼,移动一条大道,或者把整座城市融合在一起。布宜诺斯艾利斯叠在纽约上方。方尖碑矗立在时代广场中央。 我不是在建模一座城市。我是在把现实变成一个可以编辑的草稿。 仓库 + .blend 在第一条评论里 👇 我会继续在这里发每一步。如果你喜欢它的进展,请关注我,因为我们才刚刚开始。 你想让我接下来建模哪个城市?

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

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