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Claude Opus 5参考创作说明

用于现代 AAA 游戏重制的 Claude Opus 5 提示词

一个可复用的提示词,用于基于参考视频、通过迭代子代理、视觉审查和 AAA 级质量要求来重建游戏。

创作者 Rich · Atom Tan Studio查看原始来源
用于现代 AAA 游戏重制的 Claude Opus 5 提示词

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

Claude Opus 5游戏重制3A 级品质子智能体视觉检查循环参考视频

提示词

查看这个视频 https://t.co/I0i1uPfPtb 并制作一个现代重制版。它应该完美无瑕、视觉上美丽,所有内容都达到 AAA 级质量——从纹理到物理效果,再到你能想到的任何东西。 分派子代理,并让子代理逐一分别处理每一项,这样游戏就会无可挑剔。你应该对每一项 /loop,并让另一个独立子代理从视觉上检查它,以确保它看起来像 3A。那个独立子代理应该是一个非常严厉的批评者,如果它看起来不像 3A,就继续迭代。 在每个子代理面对与其他游戏相比的质量时都被彻底震撼之前,不要停止。用能提供最佳结果的任何技术来完成这件事。 /loop 直到它完美无瑕。

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。