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GPT-6 Astra参考创作说明

逐街复刻曼哈顿 Unreal 世界

根据作者公开的项目描述整理为可复用任务说明;不将其冒充为未公开的逐字 Prompt。

创作者 Matt Shumer查看原始来源
逐街复刻曼哈顿 Unreal 世界

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

基于来源整理;作者未公开完整逐字 Prompt

GPT-6 AstraUnreal Engine曼哈顿开放世界

提示词

在 Unreal Engine 中构建可探索的曼哈顿世界。按行政区与街道逐步制作,保留可辨识的尺度、道路、地标、交通和街区气质,并为每个区域建立验收清单,合格后再继续。

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。