3DPrompt.
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Claude Opus 5.5Referenzbeschreibung

360°-3D-Rendering eines Handballfelds auf Basis eines Bildes

Der Autor gibt an, das Handball-3D-Modell mit Claude Opus5.5 in einem Durchlauf erstellt zu haben, und nennt in dieser Antwort den verwendeten Prompt. Der Prompt weist an, das auf dem Referenzbild zu sehende Spielfeld, Tor, den Schiedsrichter, die Spieler und den Ball als 3D-Szene zu rendern, die aus jedem Winkel betrachtet werden kann und die Körperhaltungen sowie die Farben der Objekte präzise reproduziert.

Erstellt von ハンドボール人「布施千佳純」Originalquelle ansehen
360°-3D-Rendering eines Handballfelds auf Basis eines Bildes

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Handball3D-RenderingSportfeld360°-AnsichtSpielerSchiedsrichterTorBildreferenz

Der Prompt

Rendere das Handballfeld, das Tor, den Schiedsrichter, die Spieler und den Ball aus dem Bild in 3D, sodass die Szene aus jedem beliebigen Winkel in 360° betrachtet werden kann. Reproduziere auch die Körperhaltung jeder Person und die Farben der Objekte präzise.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.