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Claude Opus 5.5Referenzbeschreibung

CatWalk: Ein 3D-Sidescroller mit einer Katze durch die Nacht

Ein vom Autor als tatsächlich verwendeter Prompt veröffentlichter Prompt zur Spieleentwicklung, der mit Claude Opus 5.5 ausprobiert wurde. Vorgegeben wird „CatWalk“, ein Sidescroller, in dem eine Katze auf einem automatisch scrollenden Catwalk vorankommt und Hindernisse sowie Lücken mit einer einfachen Sprungsteuerung überwindet. Gewünscht sind eine stilvolle, atmosphärische 3D-Optik für Erwachsene, Beleuchtung mit Straßenlaternen und Laternen, nächtliche Straßen sowie Animationen für das Gehen, Laufen und Springen der Katze. Zunächst soll ein Level vollständig in einem Loop spielbar sein.

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CatWalk: Ein 3D-Sidescroller mit einer Katze durch die Nacht

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Claude Opus 5.5Spieleentwicklung3D-SpielSidescroller-ActionspielCatWalkKatzenspielAuto-ScrollingSpringen

Der Prompt

Entwickeln wir ein Spiel Die Grafik kann 2D oder 3D sein. Analysiere die Spielsysteme und entscheide dich für den Ansatz, der sich leichter umsetzen lässt Persönlich stelle ich mir 3D vor, aber das Spiel soll sich wie ein seitlich scrollendes Actionspiel spielen Ich möchte mit der Beleuchtung eine stilvolle Atmosphäre erzeugen und glaube, dass sich mit 3D eine besonders ansprechende Darstellung erreichen lässt (zum Beispiel mit Straßenlaternen oder Laternen) Das Spiel, das ich entwickeln möchte, heißt CatWalk Der Name sagt es bereits Eine Katze bewegt sich seitwärts Der Catwalk setzt sich fort und der Bildschirm scrollt automatisch. Die Katze muss Hindernisse und Lücken mit einfachen Aktionen wie Springen im Tempo des Scrollings überwinden. In gewisser Hinsicht könnte das an die Spannung und das Spielsystem von Flappy erinnern Die Grafik soll jedoch stilvoll, erwachsen und atmosphärisch wirken Wenn möglich, wäre es schön, den geschmeidigen Gang, Lauf und Sprung der Katze darzustellen Die Gestaltung der Spielwelt überlasse ich dir; für den Anfang wäre eine gewöhnliche nächtliche Straße aber völlig in Ordnung Wenn eine dunklere Farbgebung eine stimmungsvolle Darstellung indirekter Beleuchtung ermöglicht, würde mich das sehr freuen Mir ist bewusst, dass es Dinge gibt, die möglich, unmöglich oder schwierig umzusetzen sind Entwickle auf Grundlage meiner Wünsche etwas, das du deiner Einschätzung nach umsetzen kannst Zunächst soll ein Level einen vollständigen Loop spielbar bieten

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.