Starte mit dem passenden Werkzeug
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Vom Autor vorgeschlagener Ausgangsprompt zum Erstellen eines interaktiven 3D-Teilchenkolliders, inspiriert vom CERN-LHC und dem ATLAS-Detektor, in einer einzigen eigenständigen HTML-Datei. Der Prompt dient als Vorlage für etwas Ähnliches und wird nicht ausdrücklich als die exakte Eingabe für das gezeigte Ergebnis präsentiert.
Über dieses Beispiel
Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.
Erstelle mit Three.js einen interaktiven Visualizer für einen Teilchenkollider mit animierter, scrollgesteuerter Demontage des Detektors, einer Ansicht der Strahlen im Beschleunigerring, einer synthetischen Kollisionsdarstellung, Sichtbarkeitssteuerung, zeitgesteuerter Wiedergabe und Bereitstellung als Offline-HTML-Datei.
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.
Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.
Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.