Starte mit dem passenden Werkzeug
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Eine 10-sekündige Blender-Animation ohne Schnitt: Ein originales Shuttle fliegt mit extremer Geschwindigkeit durch einen dicht bebauten urbanen Canyon. Gerendert mit PixVerse auf Basis von Blender-Referenzen.
Über dieses Beispiel
Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.
Erstelle und animiere ein originales White-Model-Shuttle auf einer anhaltenden Hochgeschwindigkeitsroute durch einen dicht bebauten urbanen Canyon, der sich über mehrere Kilometer erstreckt. Nutze enge Vorbeiflüge, Brücken, Änderungen der Flughöhe, Fassrollen in entgegengesetzte Richtungen, gerichtete Bewegungsunschärfe und eine weiche Weitwinkel-Verfolgungskamera. Rendere die finale Animation mit PixVerse und bewahre dabei den Blender-Flugweg und die Kamerabewegung.
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.
Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.
Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.