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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

Flug eines White-Model-Shuttles durch einen urbanen Canyon

Eine 10-sekündige Blender-Animation ohne Schnitt: Ein originales Shuttle fliegt mit extremer Geschwindigkeit durch einen dicht bebauten urbanen Canyon. Gerendert mit PixVerse auf Basis von Blender-Referenzen.

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Flug eines White-Model-Shuttles durch einen urbanen Canyon

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Hinweise des Urhebers

Erstelle und animiere ein originales White-Model-Shuttle auf einer anhaltenden Hochgeschwindigkeitsroute durch einen dicht bebauten urbanen Canyon, der sich über mehrere Kilometer erstreckt. Nutze enge Vorbeiflüge, Brücken, Änderungen der Flughöhe, Fassrollen in entgegengesetzte Richtungen, gerichtete Bewegungsunschärfe und eine weiche Weitwinkel-Verfolgungskamera. Rendere die finale Animation mit PixVerse und bewahre dabei den Blender-Flugweg und die Kamerabewegung.

BlenderPixVerseShuttleUrbaner CanyonFluganimationBewegungsunschärfeVerfolgungskamera3D-Animation

Der Prompt

Erstelle in Blender einen 10-sekündigen Shuttle-Flug ohne Schnitt mit einem White-Model-Shuttle. Entwickle ein originales Shuttle und einen dicht bebauten urbanen Canyon, der sich über mehrere Kilometer erstreckt. Animierte einen extrem schnellen Vorwärtsflug entlang einer langen Route, der ohne Verlangsamung mehr als zwei Kilometer zurücklegt. Fädle durch enge Lücken und unter Brücken hindurch, ändere die Flughöhe und führe zwei sanfte Fassrollen in entgegengesetzte Richtungen aus. Die Geschwindigkeit muss unmissverständlich wirken: Nahe Gebäude ziehen als Streifen nach hinten, Brücken schnellen über die Kamera hinweg und Strukturen im Vordergrund fegen rasch an den Bildrändern vorbei. Verwende eine starke gerichtete Bewegungsunschärfe für die Umgebung, während das Shuttle klar erkennbar bleibt. Dichte Hindernisse, enge Vorbeiflüge und eine ausgeprägte Parallaxe zwischen Vorder- und Hintergrund sollen einen anhaltenden Flug mit voller Schubleistung vermitteln. Verwende eine weiche Weitwinkel-Verfolgungskamera, die sich dicht hinter und leicht oberhalb des Shuttles befindet und sich mit exakt gleicher Geschwindigkeit vorwärtsbewegt. Die Nase zeigt weiterhin in die Stadt, die Triebwerke zur Kamera. Keine Schnitte, kein Kamerawackeln, keine Fassrollen der Kamera, keine Zeitlupe und keine Verzögerung am Ende. Prüfe den Sicherheitsabstand, die Bewegungskontinuität und das Geschwindigkeitsempfinden bei normaler Wiedergabe. Rendere die finale White-Model-Animation mit PixVerse auf Basis der Blender-Referenzen und bewahre dabei die extreme Geschwindigkeit, den Flugweg und die Kamerabewegung. Liefere die finale MP4-Datei, das bearbeitbare Blender-Projekt und kurze Hinweise zu den Einschränkungen.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.