Starte mit dem passenden Werkzeug
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Referenzbild-Prompt des Autors aus dem Folgebeitrag für eine isometrische Miniatur-3D-Modellszene aus einer 45°-Vogelperspektive mit den charakteristischen Elementen eines Tempels. Laut Hauptbeitrag wurde die Tempel-Miniaturszene mit Astra in Einzelteile zerlegt, mit V2Fun um Details ergänzt und anschließend zusammengesetzt und fein abgestimmt.
Über dieses Beispiel
Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.
Erzeuge eine isometrische Tempel-Miniatur-3D-Modellszene aus einer 45°-Vogelperspektive: Eine kleine, erhöhte Basis enthält die charakteristischsten Elemente des Tempels und verwendet weiche, detaillierte Texturen, realistische PBR-Materialien sowie eine sanft realistische Beleuchtung. Einfarbiger Hintergrund, zentrierte quadratische Komposition und eine saubere, hochauflösende 3D-Modellästhetik.
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.
Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.
Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.