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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

Kinetischer Sandtisch-Simulator

Ein wiederverwendbarer Prompt, der vom Autor des Beitrags als exakt der offene Prompt bereitgestellt wurde, den GPT-6 Astra und Fable 5.1 erhalten haben. Er fordert eine selbstständig laufende Simulation eines kinetischen Sandtischs in einer einzigen HTML-Datei: Eine Kugel zeichnet sich nicht wiederholende geometrische Muster in den Sand und glättet anschließend die Oberfläche, bevor sie mit einem neuen Muster beginnt.

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Kinetischer Sandtisch-Simulator

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Hinweise des Urhebers

Erstelle eine eigenständige HTML-Simulation eines kinetischen Sandtischs, die automatisch startet. Zeige eine Kugel, die sich durch den Sand bewegt, sichtbare Rillen hinterlässt und dabei geometrische Muster vervollständigt. Glätte den Sand zwischen den Mustern automatisch und erzeuge viele verschiedene Muster, ohne eines zu wiederholen. Triff alle Entscheidungen zu Darstellung, Umgebung, Kamera und Präsentation selbst; verwende keine externen Assets.

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Der Prompt

Erstelle eine Simulation eines kinetischen Sandtischs. Eine Kugel muss sich durch eine Sandschicht bewegen, eine sichtbare Spur hinterlassen, vollständige geometrische Muster zeichnen, anschließend den Sand glätten und automatisch ein neues, anderes Muster beginnen. Die Simulation muss viele verschiedene Muster durchlaufen, ohne eines zu wiederholen. Wie das Erscheinungsbild und die Muster gestaltet sind, bleibt dir überlassen. Auch alle Designentscheidungen liegen bei dir: Stil, Farben, Stimmung, Umgebung, Kamera, Detailgrad und zusätzliche Gestaltungselemente. Stelle mir keine Fragen, triff alle Entscheidungen selbst und erstelle in einem einzigen Versuch die beeindruckendste Version, die du umsetzen kannst, in einer einzigen HTML-Datei. Technische Anforderungen: eine einzige, vollständig eigenständige HTML-Datei ohne externe Modelle, Bilder, Sounds oder Asset-URLs jeglicher Art (eine JavaScript-Bibliothek von einem CDN ist zulässig). Die Simulation muss unmittelbar beim Laden selbstständig starten, ohne dass Klicks erforderlich sind, flüssig laufen und keine Fehler in der Konsole erzeugen.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.