3DPrompt.
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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

Spielbarer 3D-Hindernisparcours

Der Autor sagt, dass er GPT-6 Astra diese Idee in Codex gegeben hat. Dabei wird ein kleiner spielbarer 3D-Hindernisparcours mit einer Figur, beweglichen Hindernissen, Sammelobjekten und einem Zielbereich angefordert.

Erstellt von Dhaval MakwanaOriginalquelle ansehen
Spielbarer 3D-Hindernisparcours

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Hinweise des Urhebers

Erstelle einen kleinen spielbaren 3D-Hindernisparcours. Füge eine Figur, bewegliche Hindernisse, Sammelobjekte und einen einfachen Zielbereich hinzu.

3D-SpielHindernisparcoursspielbarSpielfigurbewegliche HindernisseSammelobjekteZielbereichGPT-6 Astra

Der Prompt

Ein kleiner 3D-Hindernisparcours mit einer Figur, beweglichen Hindernissen, Sammelobjekten und einem einfachen Zielbereich.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.