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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

Interaktive 3D-Samurai-Waldszene

Jaynit Makwana sagt, dass sie GPT-6 Astra diese Idee in Codex gegeben haben. Das gewünschte Ergebnis ist eine interaktive 3D-Waldszene mit einem Samurai, Kamerasteuerung, filmischer Beleuchtung, Umgebungsdetails und einer klaren Präsentation. Laut Autor wurde das Samurai-Modell für dieses Erlebnis mit Hyper3D Rodin MCP generiert.

Erstellt von Jaynit MakwanaOriginalquelle ansehen
Interaktive 3D-Samurai-Waldszene

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Hinweise des Urhebers

Erstelle eine interaktive 3D-Szene mit einem Samurai in einem Wald, Kamerasteuerung, filmischer Beleuchtung, Umgebungsdetails und einer klaren Präsentation.

SamuraiWaldinteraktive 3D-Szene3D-SzeneKamerasteuerungfilmische BeleuchtungUmgebungsdetailsHyper3D Rodin MCP

Der Prompt

Erstelle eine interaktive 3D-Szene mit einem Samurai in einem Wald, Kamerasteuerung, filmischer Beleuchtung, Umgebungsdetails und einer klaren Präsentation.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.