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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

Nadelbaum-Modell mit höchstens 200 Polygonen

Ein Prompt, mit dem Astra aufgefordert wird, einen Nadelbaum mit höchstens 200 Polygonen zu erstellen. Der Beitragende berichtet, dass er mit dem Problem kämpft, dass die Ergebnisse wie „Kothaufen“ aussehen.

Erstellt von わたもす / ゲーム制作Originalquelle ansehen
Nadelbaum-Modell mit höchstens 200 Polygonen

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Hinweise des Urhebers

Kannst du bitte einen Nadelbaum mit höchstens 200 Polygonen erstellen?

NadelbaumLow-PolyHöchstens 200 Polygone3D-ModellBlenderSpieleentwicklunggamedev

Der Prompt

Kannst du bitte einen Nadelbaum mit höchstens 200 Polygonen erstellen?

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.