Starte mit dem passenden Werkzeug
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Der ursprüngliche Brief eines OpenAI-Entwicklers für Void Explorer, ein browserbasiertes 3D-Weltraum-Erkundungsspiel. Gefordert wird eine nahtlose Reise vom Weltraum durch die Atmosphäre eines Planeten bis zum Boden – mit Distanzen im realen Maßstab, erdgroßen Planeten, prozeduralem Terrain und Chunk-Rendering.

Über dieses Beispiel
Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.
Erstelle ein spielbares 3D-Weltraum-Erkundungserlebnis, in dem jedes sichtbare Ziel erreichbar ist. Behalte die Distanzen im realen Maßstab bei und mache das Reisen durch Maßstab und Geschwindigkeit praktikabel. Ermögliche dem Spieler einen nahtlosen Flug vom Weltraum durch die Atmosphäre eines Planeten bis zum Boden. Unterstütze Planeten bis zur Größe der Erde mit prozeduralem Terrain und einem Renderer mit Chunk-Rendering.
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.
Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.
Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.