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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

Mit der Sharpa-Hand das Stiftedrehen trainieren

Der Autor gibt an, diesen chinesischen Prompt GPT-6 Astra bereitzustellen, um die Sharpa-Hand mit Isaac Lab per Reinforcement Learning zu trainieren, eigenständig ein 3D-Mesh für einen Stift zu erstellen und eine trainierte Policy sowie ein Visualisierungsvideo bereitzustellen.

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Mit der Sharpa-Hand das Stiftedrehen trainieren

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Dextrous HandStiftedrehenIsaac LabReinforcement LearningSharpa hand3D-MeshRobotersimulationPolicy-Training

Der Prompt

Lass die dextrous Hand einen Stift drehen. Verwende Isaac Lab für Reinforcement Learning mit der Sharpa hand und erstelle das 3D-Mesh des Stifts selbst. Liefere abschließend die trainierte Policy und ein Visualisierungsvideo. Du kannst frei im Internet recherchieren sowie Fachartikel und benötigte Materialien herunterladen.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.