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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

3D-Szene und Video des Tokyo Tower bei Tag und Nacht

Eine Anleitung zur Erstellung einer Szene mit einer tatsächlichen 3D-Geometrie des Tokyo Tower, in der seine strukturellen Merkmale und die Atmosphäre der Umgebung recherchiert und umgesetzt werden und die Darstellung bei Tag und Nacht berücksichtigt ist. Gefordert sind editierbare Blender-Daten, ein etwa 30-sekündiges MP4 für einen X-Post, Vorschaubilder und eine README. Der Verfasser teilt dies als Anweisungsprompt für Astra.

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3D-Szene und Video des Tokyo Tower bei Tag und Nacht

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Tokyo Tower3D-SzeneBlenderArchitekturmodellierungStahlkonstruktionAussichtsplattformTag-Nacht-BeleuchtungKamerafahrt

Der Prompt

Erstelle ein eindrucksvolles 3D-Kunstwerk mit dem Tokyo Tower als Hauptmotiv sowie ein etwa 30-sekündiges Video für einen X-Post. Du bist der Produktionsleiter. Lege die erforderlichen Teilaufgaben an und beauftrage Recherche und Umsetzung. Übernimm die Konkretisierung des Auftrags, die Fortschrittskontrolle, die Prüfung der Ergebnisse, Änderungsanweisungen und die abschließende Zusammenstellung. 【Was erstellt werden soll】 Erstelle den Tokyo Tower so, dass sowohl seine Höhe aus der Perspektive vom Boden nach oben als auch die feinen Details der Stahlkonstruktion aus der Nähe deutlich werden. Erstelle sowohl eine Tag- als auch eine Nachtversion: Am Tag sollen Konstruktion und Lackierung, bei Nacht die Schönheit der Beleuchtung zur Geltung kommen. Das Werk soll den Eindruck vermitteln: „Hier wurde der Tokyo Tower wirklich genau betrachtet und umgesetzt.“ Recherchiere und berücksichtige nicht nur die Form des Turms, sondern auch charakteristische Details wie die Spreizung der Beine, die Anordnung der Stahlträger, die Aussichtsplattformen und die Gebäude am Fuß des Turms. Die umliegende Stadt kann auf den Bereich begrenzt werden, der die Größe des Turms und die Atmosphäre seines Standorts vermittelt. 【Produktionsablauf】 ・Recherchiere offizielle Unterlagen und Fotos und lege fest, welche Merkmale in welcher Priorität nachgebildet werden. ・Erteile auf Grundlage dieser Recherche konkrete Produktionsanweisungen für die einzelnen Teilaufgaben. ・Prüfe frühzeitig eine tatsächliche 3D-Vorschau und passe Form, Bildkomposition und Helligkeit an. ・Sieh dir die fertigen Bilder und das Video selbst an, erkenne Unstimmigkeiten oder fehlende Elemente und veranlasse Korrekturen. ・Triff technische Detailentscheidungen und Entscheidungen zum Aufnahmeaufbau eigenständig und führe die Produktion bis zur Fertigstellung. Verwende nicht einfach einen Hintergrund mit eingefügten Fotos oder generierten Bildern als Ersatz, sondern stelle die Szene mit tatsächlicher 3D-Geometrie und Kamerafahrten dar. Dokumentiere bestätigte Fakten ebenso wie Bereiche, die mangels Quellenmaterial geschätzt wurden. 【Video】 Etwa 30 Sekunden. Kombiniere eine Untersicht vom Boden, Nahaufnahmen der Stahlkonstruktion und der Aussichtsplattformen sowie eine Totale, in der der gesamte Turm erkennbar ist, und zeige auch den Wechsel von Tag zu Nacht. Entscheide anhand des fertigen Modells, welcher Ablauf die Wirkung am besten vermittelt; eine genaue Aufteilung nach Sekunden ist nicht vorgegeben. 【Lieferumfang】 ・Editierbare Blender-Daten ・MP4-Video für einen X-Post ・Übersichtsbilder und Detailaufnahmen zur Prüfung bei Tag und Nacht ・Kurzer Textentwurf für den Post ・README mit Quellen der verwendeten Materialien, Umfang der Nachbildung und Prüfergebnissen

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.