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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

Shader für eine unendliche Solarpunk-Stadt

Ein Prompt für einen Shader, der eine unendliche Stadt mit Solarpunk-Straßen und -Türmen darstellt und einen kontinuierlich sichtbaren Briseneffekt erzeugt – für die Ausführung in twigl.app.

Erstellt von Jonas FröllerOriginalquelle ansehen
Shader für eine unendliche Solarpunk-Stadt

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

ShaderSolarpunkUnendliche StadtStraßenTürmeBrisetwigl.app

Der Prompt

Erstelle einen visuell interessanten Shader, der in twigl.app ausgeführt werden kann. Stelle eine unendliche Stadt mit Solarpunk-Straßen und -Türmen dar, mit einer kontinuierlich sichtbaren Brise.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.