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Prompts 3D de Claude Fable 5.1 · Página 2
Explora ejemplos de Claude Fable 5.1 para juegos, escenas 3D y experiencias interactivas. Mira el resultado, adapta el prompt y consulta la fuente original.
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Proyectos reales, fuentes originales y un punto de partida para tu imaginación.
82 resultados
Una ciudad japonesa flotante con pagoda
Una isla flotante de vóxeles
Una exposición de mechas inspirados en Gundam
Un mundo pirata multijugador en Three.js
Una isla virtual con una cabra como mascota
Serpientes y escaleras jugable en 3D
Una pagoda determinista de 136.000 vóxeles
Un humano contra una inteligencia artificial general no alineada
Un robot detallado mediante automatización en Blender
NIGHTBAND: una radio de onda corta interactiva
Un sistema solar 3D interactivo
Un juego de vaqueros con estética de cómic en Three.js
Vista explosionada de un rack de servidores de IA
Un juego de navegador al estilo Mini Militia
Un aeropuerto simulado en Three.js con una sola instrucción
Un cerebro de cristal para demostrar capacidades
Un castillo interactivo en Three.js
Mejoras en los efectos de fragmentación de un meteoroide
Un simulador de monoplazas con temporada completa
Una nave cápsula de asalto con niveles de detalle
Un juego de exploración y comercio espacial
Una Dino-dex interactiva con shaders
El perfil urbano de Toronto en 3D interactivo
Inspiración de código abierto
Explora proyectos con repositorios de código y descubre la colección completa de prompts Astra en GitHub.
Guía de prompts
Un buen prompt 3D empieza con una imagen clara.
Describe lo que la persona debería ver y hacer. Una primera versión enfocada es más fácil de mejorar que una larga lista de funciones.
01 / SUJETO
Elige un centro de atención claro.
Nombra el lugar, personaje u objeto. Explica qué lo distingue: un observatorio cubierto de musgo, un pequeño robot jardinero o una tetera de cerámica.
02 / ASPECTO VISUAL
Define la dirección visual.
Describe materiales, paleta e iluminación. Usa detalles concretos como luz cálida de la tarde, superficies de arcilla mate o una paleta reducida de tonos pastel.
03 / EXPERIENCIA
Describe la cámara y los controles.
¿Se podrá girar alrededor de la escena, recorrerla o jugar? Define una vista de cámara y la interacción principal antes de añadir más.
FAQ
Un poco de orientación antes de empezar.
¿Qué es un prompt 3D?+
Un prompt 3D describe un objeto, escena o experiencia interactiva que quieres crear. Según la herramienta, el resultado puede ser un modelo 3D, una escena de Blender o un proyecto para el navegador. Cada ejemplo incluye contexto y fuentes para ayudarte a elegir cómo trabajar.
¿Son los prompts exactos de sus creadores?+
Algunos son originales verificados; otros son descripciones de referencia reconstruidas a partir de proyectos públicos. Cada página de detalle indica el tipo de fuente. La vista previa muestra la obra del creador y no garantiza un resultado idéntico.
¿Puedo usar estos ejemplos en proyectos comerciales?+
Puedes explorar y adaptar las descripciones, pero el código, los modelos y los medios enlazados pueden tener licencias distintas. Consulta la fuente y el repositorio de cada creador antes de reutilizar recursos comercialmente.
¿Cómo convierto una idea en un modelo 3D?+
Para un personaje u objeto individual, describe lo que quieres o sube una imagen de referencia en una herramienta de creación 3D. Para un juego o sitio web completo, usa el prompt en un entorno de programación e importa los modelos necesarios a la escena.























