Colecciones
Inspiración de código abierto
Explora proyectos con repositorios de código y descubre la colección completa de prompts Astra en GitHub.
Explorar
Encuentra tu próxima creación.
Proyectos reales, fuentes originales y un punto de partida para tu imaginación.
10 resultados
Un juego de karts de calidad AAA en Three.js
Un portafolio en Three.js a partir de una referencia
Un shooter de hordas de calidad AAA con shaders WebGL
Una oficina transitable con 32 personas animadas
Gogh Strike: un FPS multijugador
Una arena de combate cuerpo a cuerpo en una catedral
Carreras de combate antigravedad
Núcleo de energía interactivo con dos anillos
La plaza de la Unión de Cluj-Napoca en vóxeles
Inspiración de código abierto
Explora proyectos con repositorios de código y descubre la colección completa de prompts Astra en GitHub.
Guía de prompts
Un buen prompt 3D empieza con una imagen clara.
Describe lo que la persona debería ver y hacer. Una primera versión enfocada es más fácil de mejorar que una larga lista de funciones.
01 / SUJETO
Elige un centro de atención claro.
Nombra el lugar, personaje u objeto. Explica qué lo distingue: un observatorio cubierto de musgo, un pequeño robot jardinero o una tetera de cerámica.
02 / ASPECTO VISUAL
Define la dirección visual.
Describe materiales, paleta e iluminación. Usa detalles concretos como luz cálida de la tarde, superficies de arcilla mate o una paleta reducida de tonos pastel.
03 / EXPERIENCIA
Describe la cámara y los controles.
¿Se podrá girar alrededor de la escena, recorrerla o jugar? Define una vista de cámara y la interacción principal antes de añadir más.
FAQ
Un poco de orientación antes de empezar.
¿Qué es un prompt 3D?+
Un prompt 3D describe un objeto, escena o experiencia interactiva que quieres crear. Según la herramienta, el resultado puede ser un modelo 3D, una escena de Blender o un proyecto para el navegador. Cada ejemplo incluye contexto y fuentes para ayudarte a elegir cómo trabajar.
¿Son los prompts exactos de sus creadores?+
Algunos son originales verificados; otros son descripciones de referencia reconstruidas a partir de proyectos públicos. Cada página de detalle indica el tipo de fuente. La vista previa muestra la obra del creador y no garantiza un resultado idéntico.
¿Puedo usar estos ejemplos en proyectos comerciales?+
Puedes explorar y adaptar las descripciones, pero el código, los modelos y los medios enlazados pueden tener licencias distintas. Consulta la fuente y el repositorio de cada creador antes de reutilizar recursos comercialmente.
¿Cómo convierto una idea en un modelo 3D?+
Para un personaje u objeto individual, describe lo que quieres o sube una imagen de referencia en una herramienta de creación 3D. Para un juego o sitio web completo, usa el prompt en un entorno de programación e importa los modelos necesarios a la escena.









