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Prompts 3D pour Claude Fable 5.1 · Page 2
Explorez les exemples Claude Fable 5.1 de jeux, de scènes 3D et d’expériences interactives. Regardez le résultat, adaptez le prompt et consultez la source originale.
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Trouvez votre prochaine création.
Des projets réels, leurs sources et un point de départ pour votre imagination.
82 résultats
Une ville japonaise flottante autour d'une pagode
Une île voxel flottante
Une présentation de mechas inspirés de Gundam
Un monde pirate multijoueur dans Three.js
Une île virtuelle avec une chèvre de compagnie
Un jeu de serpents et échelles en 3D
Une pagode déterministe de 136 000 voxels
Un humain contre une AGI non alignée
Un robot détaillé grâce à l'automatisation de Blender
NIGHTBAND : une radio à ondes courtes interactive
Un système solaire 3D interactif
Un jeu de cow-boy Three.js façon bande dessinée
Une baie de serveurs IA en vue éclatée
Un jeu pour navigateur façon Mini Militia
Un aéroport Three.js simulé en une seule génération
Un cerveau de verre pour démontrer les capacités du modèle
Un château Three.js interactif
Amélioration des effets de fragmentation d'un météoroïde
Un simulateur de monoplaces sur une saison complète
Un vaisseau-capsule d'assaut prêt pour plusieurs LOD
Un jeu d'exploration spatiale et de commerce
Un Dino-dex interactif animé par des shaders
La silhouette de Toronto en 3D interactive
Inspiration en code ouvert
Explorez les projets disposant d’un dépôt de code, puis retrouvez la collection complète de prompts Astra sur GitHub.
Guide des prompts
Un bon prompt 3D commence par une image claire.
Décrivez ce que l’on doit voir et faire. Une première version ciblée est plus facile à améliorer qu’une longue liste de fonctions.
01 / SUJET
Choisissez un point central clair.
Nommez le lieu, le personnage ou l’objet, puis sa particularité : un observatoire couvert de mousse, un petit robot jardinier ou une théière en céramique.
02 / ASPECT VISUEL
Définissez la direction visuelle.
Décrivez les matériaux, la palette et l’éclairage. Donnez des repères précis : lumière chaude de l’après-midi, argile mate ou palette pastel limitée.
03 / EXPÉRIENCE
Décrivez la caméra et les commandes.
Faut-il tourner autour de la scène, s’y promener ou jouer ? Définissez un point de vue et l’interaction principale avant d’en ajouter d’autres.
FAQ
Quelques repères avant de commencer.
Qu’est-ce qu’un prompt 3D ?+
Un prompt 3D décrit un objet, une scène ou une expérience interactive à créer. Selon l’outil, le résultat peut être un modèle 3D, une scène Blender ou un projet pour navigateur. Chaque exemple fournit du contexte et des sources pour choisir la bonne méthode.
S’agit-il des prompts exacts des créateurs ?+
Certains sont des originaux vérifiés ; d’autres sont des descriptions de référence reconstituées à partir de projets publics. Chaque fiche précise la nature de sa source. L’aperçu montre le travail du créateur sans garantir un résultat identique.
Puis-je utiliser ces exemples dans des projets commerciaux ?+
Vous pouvez consulter et adapter les descriptions, mais les codes, modèles et médias liés peuvent avoir leurs propres licences. Consultez la source et le dépôt du créateur avant toute réutilisation commerciale.
Comment transformer une idée en modèle 3D ?+
Pour un personnage ou un accessoire, décrivez l’objet ou importez une image de référence dans un outil de création 3D. Pour un jeu ou un site complet, utilisez le prompt dans un environnement de programmation, puis importez les modèles nécessaires dans la scène.























