3DPrompt.
GitHub
Retour à la bibliothèque
Claude Opus 5.5Description de référence

Benchmark de mégalopole cyberpunk — The Last Train

Un prompt que BuilderHelm dit avoir fourni à Opus 5.5 pour créer une mégalopole cyberpunk complète dans Blender, avec un train principal, une architecture procédurale, des réseaux ferroviaires surélevés, des effets atmosphériques, des caméras cinématographiques et une séquence animée.

Créé par BuilderHelmVoir la source originale
Benchmark de mégalopole cyberpunk — The Last Train

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

mégalopole cyberpunkBlendertrain principalarchitecture procéduraleréseaux ferroviaires surélevésatmosphère volumétriqueéclairage cinématographiqueséquence animée

Le prompt

Créez une mégalopole cyberpunk complète dans Blender, avec un train principal, une architecture procédurale, des réseaux ferroviaires surélevés, de la pluie, une atmosphère volumétrique, un éclairage cinématographique, plusieurs configurations de caméra et une séquence animée complète.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.