Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Créez un temple voxel interactif sur une île flottante, entouré de cerisiers en fleurs, de cascades et de paysages montagneux, avec une bascule jour–nuit.

À propos de cet exemple
Le prompt publié par le créateur. Les traductions et vos modifications peuvent changer le résultat.
Le prompt d’origine a été vérifié à partir de la publication de son auteur ou d’une réponse directe du même auteur. Les traductions préservent les instructions ; le texte d’origine est conservé séparément.
Demandez la scène interactive complète décrite dans le prompt. Vérifiez l’île flottante, le temple, les cerisiers en fleurs et les cascades, puis testez la bascule jour–nuit.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.