Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Modélisez une moto futuriste et un char dans Blender, avec un environnement de présentation assorti et plusieurs vues rendues.

À propos de cet exemple
Le prompt publié par le créateur. Les traductions et vos modifications peuvent changer le résultat.
Le prompt d’origine a été vérifié à partir de la publication de l’auteur ou d’une réponse directe du même auteur. Les traductions conservent les instructions ; le texte original est conservé séparément.
Utilisez Blender pour créer les deux véhicules ainsi qu’un environnement de présentation assorti. Le prompt d’origine laisse au modèle la liberté de choisir son flux de travail et donne la priorité à la qualité visuelle. Examinez plusieurs vues de chaque véhicule.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.