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GPT-6 AstraOriginal de l’auteur

Jeu de course de karts Roblox jouable avec des assets 3D personnalisés

Créez une course de karts Roblox complète avec des assets personnalisés, du drift, des adversaires contrôlés par l’IA, des points de contrôle, un suivi des tours et un écran de résultats avec possibilité de recommencer.

Créé par GivrosVoir la source originale
Jeu de course de karts Roblox jouable avec des assets 3D personnalisés

À propos de cet exemple

Le prompt publié par le créateur. Les traductions et vos modifications peuvent changer le résultat.

Le prompt original a été vérifié à partir d’une publication de l’auteur ou d’une réponse directe du même auteur. Les traductions conservent les instructions ; le texte original est conservé séparément.

Notes du créateur

Préparez Roblox Studio ainsi que le workflow d’assets avec Blender et Three.js décrit dans le prompt. Importez les maillages et les textures optimisés, puis vérifiez l’échelle, les pivots, les matériaux et les collisions dans Roblox. Jouez une course complète, du compte à rebours jusqu’aux résultats, et testez la possibilité de recommencer.

Robloxcourse de kartsBlenderassets de jeujeu de course 3D

Le prompt

Créez un jeu de course de karts Roblox finalisé et soigné dans Roblox Studio via Roblox MCP. Concevez des assets cohérents et détaillés à l’aide de Blender et de la génération procédurale avec Three.js ; finalisez les maillages, les UV et les textures précalculées dans Blender, puis importez-les dans Roblox sous forme de MeshParts optimisés avec des textures PBR compatibles. Vérifiez l’échelle, les pivots, les matériaux et les collisions en jeu. Utilisez le rendu natif de Roblox et le langage de gameplay Luau ; Three.js sert à générer les assets, pas à l’exécution du jeu. Privilégiez un seul circuit magnifique et entièrement détaillé, avec une conduite et un drift réactifs, des adversaires contrôlés par l’IA, des points de contrôle, un suivi des tours et une boucle complète du compte à rebours jusqu’aux résultats, avec possibilité de recommencer. Soignez l’éclairage, les effets visuels, l’audio et l’interface. Testez des courses complètes, examinez de véritables captures d’écran du gameplay et itérez jusqu’à corriger les imports défectueux, les défauts visuels et les bugs de gameplay, tout en conservant des performances fluides. Aucun placeholder, asset rudimentaire ni visuel de prototype. Livrez l’expérience Roblox entièrement assemblée et jouable, pas seulement des scripts ou des assets exportés.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.