Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Créez une course de karts Roblox complète avec des assets personnalisés, du drift, des adversaires contrôlés par l’IA, des points de contrôle, un suivi des tours et un écran de résultats avec possibilité de recommencer.

À propos de cet exemple
Le prompt publié par le créateur. Les traductions et vos modifications peuvent changer le résultat.
Le prompt original a été vérifié à partir d’une publication de l’auteur ou d’une réponse directe du même auteur. Les traductions conservent les instructions ; le texte original est conservé séparément.
Préparez Roblox Studio ainsi que le workflow d’assets avec Blender et Three.js décrit dans le prompt. Importez les maillages et les textures optimisés, puis vérifiez l’échelle, les pivots, les matériaux et les collisions dans Roblox. Jouez une course complète, du compte à rebours jusqu’aux résultats, et testez la possibilité de recommencer.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.