Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Transformez un gabarit de découpe d’emballage en modèle Blender modifiable, avec des panneaux individuels, des pivots de pliage et une animation montrant le passage du patron à plat à la boîte fermée.

À propos de cet exemple
Le prompt publié par le créateur. Les traductions et vos modifications peuvent changer le résultat.
Le prompt original a été vérifié par rapport à la publication de son auteur ou à une réponse directe du même auteur. Les traductions conservent les instructions ; le texte original est conservé séparément.
Utilisez le gabarit de découpe fourni comme référence structurelle. Vérifiez les contours des panneaux, les languettes, les lignes de rainage et les pivots d’articulation avant d’animer le pliage. Les dimensions de 300 × 300 × 95 mm indiquées dans le prompt sont des hypothèses provisoires : remplacez-les par les dimensions réelles de votre emballage.
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Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.