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GPT-6 AstraDescription de référence

RPG d’action dark fantasy en 3D avec Three.js

Un prompt pour créer un RPG d’action dark fantasy en 3D entièrement jouable avec Three.js, comprenant un sanctuaire gothique reconquis par la forêt, des combats de chevalier, de la magie, un affrontement contre un boss, un HUD en chinois traditionnel et des boucles de jeu complètes.

Créé par Prompt CaseVoir la source originale
RPG d’action dark fantasy en 3D avec Three.js

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Notes du créateur

Créez le jeu de zéro avec Three.js en développant l’environnement, les capacités du chevalier, les effets de combat directionnels, l’affrontement contre le boss, le HUD, les séquences de victoire et de défaite, ainsi que la livraison du code source, tout en testant et en peaufinant constamment le résultat.

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Le prompt

Avec Three.js, créez de zéro un RPG d’action dark fantasy en 3D soigné et entièrement jouable. Utilisez une caméra de suivi en vue du dessus, avec un angle oblique. Le cadre est un vaste sanctuaire gothique reconquis par la forêt, avec des tours en ruine, des arcades, des ponts de pierre couverts de mousse, des collines vallonnées, des ruisseaux, des cascades et des feux de camp. Créez une atmosphère riche et immersive grâce à des matériaux réalistes, un éclairage cinématographique, une légère brume, une végétation balayée par le vent et une eau en mouvement. Le protagoniste est un puissant chevalier portant une armure lourde en acier et or aux détails travaillés, une cape flottante, ainsi qu’une épée runique et un bouclier luminescents. Le personnage doit pouvoir se déplacer, taillader, esquiver en roulant, bloquer, se soigner et lancer des sorts accompagnés de gigantesques cercles magiques, de rayons lumineux et d’effets de foudre. Après avoir vaincu les gardes, le joueur doit affronter un boss colossal, un chevalier aux bois de cerf. Les animations d’attaque, les effets visuels et la direction des impacts doivent toujours correspondre à l’orientation du personnage. Intégrez un HUD en chinois traditionnel soigné, un écran d’équipement du personnage, ainsi que des séquences complètes de victoire, de défaite et de redémarrage. Prenez en charge de manière autonome la modélisation, la création ou l’acquisition des assets, la programmation et l’optimisation des performances. Visez un niveau de finition visuelle digne d’un jeu AAA. Testez le jeu en continu, inspectez les éléments visuels et corrigez les problèmes jusqu’à livrer un jeu complet et jouable, les instructions de lancement et le code source.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.