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GPT-6 AstraDescription de référence

Mini World : jeu d’exploration 3D

Un prompt réutilisable pour créer un jeu d’exploration 3D du monde, adapté aux enfants, avec un monde sphérique, un zoom avant et arrière, des forêts, des déserts, des océans, la possibilité de nager, de l’exploration et des améliorations itératives.

Créé par Weijian ZhangVoir la source originale
Mini World : jeu d’exploration 3D

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Notes du créateur

Créez puis affinez itérativement un jeu d’exploration 3D soigné et intuitif pour un jeune enfant, en mettant l’accent sur le zoom autour d’un monde sphérique, la variété des environnements, la nage, la fluidité des commandes et la fiabilité du gameplay.

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Le prompt

Créons un jeu appelé Mini World. Il s’agit d’un jeu d’exploration 3D du monde, doté d’une interface graphique esthétique et de grande qualité, conçu pour être amusant et facile à prendre en main par mon fils de quatre ans et demi. Il doit être possible d’effectuer un zoom avant et arrière. De loin, le monde ressemble à une petite boule, mais il contient différentes régions à explorer. Une région peut être une forêt, une autre un désert, et il peut également y avoir des océans dans lesquels le personnage peut nager. Le jeu doit être amusant et réellement jouable : le personnage doit pouvoir se déplacer dans différentes parties du monde, explorer divers environnements et faire des découvertes en chemin. Faites du bon fonctionnement du jeu l’objectif principal. Le jeu doit être magnifiquement conçu et testé de manière approfondie et itérative afin que les déplacements, le zoom, l’exploration, la nage, les environnements, les commandes et l’expérience globale fonctionnent harmonieusement. Continuez à le tester et à l’améliorer jusqu’à ce que tout fonctionne de manière fiable et que le jeu soit soigné, intuitif et agréable pour un jeune enfant.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.