Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Créez une visualisation 3D d’un smartphone avec un curseur pour le désassembler et le réassembler, des composants sélectionnables et une explication de la fonction de chaque pièce.

À propos de cet exemple
Le prompt publié par le créateur. Les traductions et vos modifications peuvent changer le résultat.
Le prompt d’origine a été vérifié à partir de la publication de son auteur ou d’une réponse directe du même auteur. Les traductions préservent les instructions ; le texte d’origine est conservé séparément.
Créez les composants nommés du téléphone et reliez le curseur à leur séparation. Testez la sélection et l’isolation des composants ainsi que l’affichage de leurs explications, puis vérifiez que le téléphone se réassemble correctement. Cet exemple sert à expliquer visuellement les composants, et non à fournir une documentation de fabrication.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.