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GPT-6 AstraOriginal de l’auteur

Recréer une publicité produit avec Blender et ChatCut

Utilisez une publicité de référence pour guider la modélisation 3D plan par plan, les matériaux, l’éclairage, les mouvements de caméra et le montage dans Blender et ChatCut.

Créé par ChatCutVoir la source originale
Recréer une publicité produit avec Blender et ChatCut

À propos de cet exemple

Le prompt publié par le créateur. Les traductions et vos modifications peuvent changer le résultat.

Le prompt d’origine a été vérifié à partir d’une publication de l’auteur ou d’une réponse directe du même auteur. Les traductions préservent l’instruction ; le texte d’origine est conservé séparément.

Notes du créateur

Fournissez la vidéo de référence que vous souhaitez recréer et connectez Blender et ChatCut Desktop. Comparez, pour chaque plan, les matériaux, l’éclairage, le cadrage, le rythme et la typographie avec cette référence. Le résultat partagé utilise une publicité pour l’iPhone 17 Pro comme référence ; aucun fichier de modèle 3D n’a été fourni.

publicité produitBlenderChatCutvidéo de référenceanimation 3D

Le prompt

Connecte-toi à ChatCut Desktop et à Blender sur mon ordinateur, puis recrée la vidéo de référence que j’ai fournie. Analyse attentivement, pour chaque plan, la modélisation, les matériaux, l’éclairage, le placement de la caméra, le rythme des mouvements et l’animation typographique. Utilise Blender pour l’animation 3D et ChatCut pour le montage, en reproduisant la référence aussi fidèlement que possible.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.