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GPT-6 AstraDescription de référence

Rue miniature sans fin avec Three.js WebGPU

Créez une scène de rue miniature interactive avec un vélo de livraison, des boutiques, des effets d’asphalte mouillé, des feuilles éparses, un monde légèrement courbé, un style pixel art et des paramètres Forge réglables.

Rue miniature sans fin avec Three.js WebGPU

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Notes du créateur

Utilisez ce prompt pour créer une scène de rue interactive avec Three.js WebGPU et des paramètres du monde modifiables.

scène 3DThree.jsWebGPUrue miniaturevélo de livraisonboutiquesasphalte mouilléflaques

Le prompt

Crée-moi une rue miniature sans fin avec three.js WebGPU : un vélo de livraison qui passe devant une rangée de petites boutiques, de l’asphalte mouillé avec des flaques qui produisent des ondulations et des éclaboussures au passage des pneus, des traces de pneus qui s’estompent, des feuilles qui se dispersent et un monde légèrement courbé. Adopte un style pixel art, avec une animation fluide sur mobile. Ajoute des paramètres Forge pour pouvoir contrôler entièrement le monde.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.