Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Crée un citronnier 3D gélatineux interactif avec WebGPU, dont les branches se balancent, les citrons peuvent être sélectionnés à la souris et réagissent avec une physique d’écrasement et de rebond.

À propos de cet exemple
Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.
Créez un citronnier 3D gélatineux interactif avec WebGPU, avec des branches qui se balancent, une interaction à la souris pour saisir les citrons, ainsi qu’une simulation physique permettant aux citrons de s’écraser, de rebondir et d’osciller lorsqu’ils touchent le sol.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.