Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Créez un paysage de village fantastique en trois dimensions avec img2threejs, en générant d’abord une image de référence pour guider la scène.

À propos de cet exemple
Le prompt publié par le créateur. Les traductions et vos modifications peuvent changer le résultat.
Le prompt d’origine a été vérifié à partir de la publication de son auteur ou d’une réponse directe du même auteur. Les traductions conservent l’instruction ; le texte d’origine est conservé séparément.
Utilisez le workflow img2threejs indiqué dans le prompt d’origine. Générez une image de référence, puis construisez le terrain du village à partir de celle-ci. La demande porte sur un paysage inspiré de Skyrim ; elle ne précise ni la création d’un jeu complet ni un format d’asset téléchargeable.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.