Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Un prompt pour recréer dans Three.js les objets 3D, la scène, les mouvements, l’éclairage, les matériaux et les ombres de la vidéo, avec une comparaison côte à côte avec le fichier MP4 sur la même page.

À propos de cet exemple
Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.
/objectif : créer les mêmes objets 3D et la même scène dans Three.js, puis reproduire exactement les mouvements de la vidéo, notamment l’éclairage, les matériaux, les ombres, etc. Sur la même page, ajouter une comparaison côte à côte avec le fichier MP4.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.