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GPT-6 AstraDescription de référence

Simulation du terrain d’un parcours de golf de 18 trous

Demande de simulation de la construction d’un parcours de golf de 18 trous dans un lieu réel, à l’aide de cartes et de données topographiques réelles, en adaptant les trous au relief naturel.

Créé par Rory FlynnVoir la source originale
Simulation du terrain d’un parcours de golf de 18 trous

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Notes du créateur

Simuler la construction d’un parcours de 18 trous dans un lieu réel. Utiliser des cartes et des données topographiques réelles, puis adapter les trous au relief naturel.

parcours de golfreliefdonnées topographiquescartesThree.jsBlenderGLB18 trous

Le prompt

Simuler la construction d’un parcours de 18 trous >Trouver un lieu réel >Utiliser des cartes et des données topographiques réelles > Adapter les trous au relief naturel

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.